Programmēšana Minecraftā
Vecums: 8-9 gadi
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
Kursa garums: 5 nodarbības, 1 nedēļās laikā.
Kursa mērķis - palīdzēt bērniem izprast programmēšanas pamatus, kā arī apgūt tādas prasmes kā komandas darbs, komunikācija, kritiskā domāšana un sistemātiskā domāšana.
Minecraft:Education Edition - ir mācību spēļu platforma, kas palīdz padarīt mācīšanos daudz interesantāku un jautrāku, izmantojot populāro spēli Minecraft. Kursu gaitā bērni varēs paši programmēt spēli - mainīt to, piešķirt jaunas īpašības spēles varonim, pārvaldīt objektus un kartes.
Nodarbību tēmas
1. Pamatdarbības ar Robotu un Repeat
2. Vienkāršs If
3. Cilne Blocks un koordinātas
4. Mainīgie
5. Noslēgums
Robots
Vecums: 10-11 gadi
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
ursa garums: 5 nodarbības, 1 nedēļās laikā.
Kursa mērķis - iepazīstināt bērnus ar sintaksi, kura ir līdzīga īstajām programmēšanas valodām, kas ir svarīgs posms mācību procesā.
Imperatīvā programmēšanas valoda ar C-veida sintaksi. Programmēšanas mācību vide, kur virtuālā robota vadība tiek veikta, rakstot programmu. Kursa gaitā mēs apgūsim sekojošas tēmas: Komandas. Konstantie cikliskie operatori. Nosacījumoperatori. Cikliskie nosacījumoperatori. Lietotāju procedūras. Ievads rekursijā.
Nodarbību tēmas
1. Lineārās programmas
2. Repeat cikla apguve
3. Repeat in Repeat
4. Uzdevumu izpilde ar Repeat in Repeat
5. Tests - patstāvīgais darbs
6. Uzdevumu analīze un izpildīšana
7. Darbs ar nosacījumiem If-1(vienkāršs if)
8. Tests
Robots 2
Vecums: 11 gadi
Pieteikšanās nosacījumi: (ja ir pabeigta Robots 1 programma)
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
Kursa garums: 15 nodarbības, 1 reizi nedēļā.
Kursa mērķis - iepazīstināt bērnus ar sintaksi, kura ir līdzīga īstajām programmēšanas valodām, kas ir svarīgs posms mācību procesā.
Šis kurss ir kursa “Robots” turpinājums, veltīts padziļinātai nozīmīgāko programmēšanas aspektu apguvei.
Kursa pamata tēmas: cikls while, datu skaitliskie tipi, datu loģiskie tipi, masīvi, rindas, darbs ar lietotāju informācijas ievadi, funkcijas, datu apstrādes algoritmi.
Nodarbību tēmas
1. Testa uzdevumu analīze
2. Darbs ar nosacījumiem while(not base) (1. daļa)
3. Darbs ar nosacījumiem while(not base) (2. daļa)
4. Darbs ar nosacījumiem vairāki while (1. daļa)
5. Darbs ar nosacījumiem vairāki while (2. daļa)
6. Darbs ar nosacījumiem while in while (1. daļa)
7. Darbs ar nosacījumiem while in while (2. daļa)
8. Tests
9. Testa uzdevumu analīze
10. Procedūru apgūšana (1. daļa)
11. Procedūru apgūšana (2. daļa)
12. Darbs ar nosacījumiem if-else (3. daļa)
13. Funkciju apgūšana (1. daļa)
14. Funkciju apgūšana (2. daļa)
15. Noslēguma tests
Android programmēšana
Vecums: 10-12 gadi
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
Kursa garums: 5 nodarbības, 1 nedēļās laikā.
Kursa mērķis - sniegt bērnam kopējo priekštatu par to, kā tiek veidotas Android mobīlās aplikācijas. Pēdējā nodarbībā bērns varēs pats veidot savu aplikāciju, kas tiks augšupielādēta Google Play Marketā.
Nodarbību tēmas
1. Lietotāja interfeiss. Attēli. Layout atkārtošana. Pārejas starp ekrāniem.
2. Tīmekļa pārlūkprogramma aplikācijā. Darbības atvērot ekrānu.
3. Dinamiskā elementu izmaiņa. Nosacījums «ja».
4. Tulkojums. Teksts balsī.Kalkulators. Mainīgā izvade uz citu ekrānu.
5. Savas aplikācijas izstrādes nobeigums un palaišana.
Web Frontend
Vecums: 13-18 gadi
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
Kursa garums: 15 nodarbības, 1 reizi nedēļā.
Kursa mērķis - iepazīstināt bērnus ar HTML sintaksi. Rezultātā pirmā semestra nobeigumā tiks izveidota mājaslapa, kur tiks pielietotas visas zināšanas, iegūtās kursa laikā.
WEB programmēšana 2018. gadā ir viena no visperspektīvākajām jomām. Katru dienu parādās tūkstošiem jaunu internetveikalu, blogu un korporatīvu mājaslapu. Jau 12 gadu vecumā var sākt iedziļināties šajā interesantajā WEB-izstrādes jomā.
Nodarbību tēmas
1. Html dokumenta struktūra
2. Teksta ievade un noformēšana
3. Atsauces un Tabulas
4. Attēlu un multivides pievienošana
5. Mājaslapas izveide ar tabulām
Web Backend
Vecums: 13-18 gadi
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
Kursa garums: 15 nodarbības, 1 reizi nedēļā.
Kursa mērķis - iepazīstināt bērnus ar PHP programmēšanas valodas sintaksi. Rezultātā pirmā semestra nobeigumā tiks izveidota mājaslapa, kur tiks pielietotas visas zināšanas, iegūtās kursa laikā.
WEB programmēšana 2018. gadā ir viena no visperspektīvākajām jomām. Katru dienu parādās tūkstošiem jaunu internetveikalu, blogu un korporatīvu mājaslapu. Jau 12 gadu vecumā var sākt iedziļināties šajā interesantajā WEB-izstrādes jomā.
Nodarbību tēmas
1. Ievadnodarbība WEB-izstrādē: jēdzieni Frontend un Backend
2. Ievadnodarbība HTML
3. Pirmā iepazīšanās ar PHP
4. Mainīgie
5. Operatori
6. Nosacījumoperatori
7. Cikli
8. Rindas
9. Masīvi
10. Funkcijas
11. Apkopojošā nodarbība par visām apgūtām tēmām
12. Prakse
13. Prakse
14. Prakse
15. Noslēguma tests un praktisko uzdevumu pārbaude
Java programmēšana
Vecums: 13-18 gadi
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
Kursa garums: 15 nodarbības, 1 reizi nedēļā.
Kursa mērķis - iepazīstināt bērnus ar vienu no vispieprasītākajām programmēšanas valodām pasaulē, dot praktisko pieredzi darbā ar īsto programmēšanas valodu, apgūt valodas koncepciju.
Nodarbību tēmas
1. Programmas jēdziens. Pirmā programma uz JAVA.
2. Mainīgie, datu tipi, konstantes. 4 pamatoperācijas ar datiem.
3. Loģiskās un aritmetiskās operācijas.
4. Operatora jēdziens. Nosacījumoperatori. If-else.
5. Switch-case. Cikliskais operators while. Operators break un continue.
6. Masīvi. Klase List. 1. daļa
7. Masīvi. Klase List. 2. daļa
8. Cikla operators foreach. Apgūto tēmu atkārtojums.
9. Funkcijas.
10. Funkcijas. Operators return.
11. Operācijas ar rindām.
12. Prakse
13. Prakse
14. Prakse
15. Noslēguma tests un praktisko uzdevumu pārbaude
Game Development
Vecums: 13-18 gadi
Nodarbības ilgums: 90 minūtes
Kursa garums: 15 nodarbības, 1 reizi nedēļā.
Kursa mērķis - iemācīt bērniem, kā strādāt ar Unity 3D - jaudīgu spēļu izstrādes programmatūru, kas izmanto C# programmēšanas valodu.
Intensīvā kursa ietvaros notiks 15 nodarbības 1.5 h katra, un katrā nodarbībā tiks apgūti dažādi spēļu izstrādes posmi, lai kursa nobeigumā bērni zinātu, kā patstāvīgi izveidot savu spēli un augšupielādēt to Google Play Marketā.
Nodarbību tēmas
1. Ievads spēļu izstrādē
2. Personāža vadība
3. Standarta komponenti Unity3D un Playground Framework
4. Ievads 2D fizikā
5. Darbs ar fiziku
7. Animācijas ar trigeriem
6. Separacija
8. Izvēlnes / lietotāja interfeisa izveide
9. Game dizains: līmeņu projektēšana
10. Game dizains: spēles bilance
11. Sava projekta izstrāde
12. Savas spēles izstrāde
13. Savas spēles izstrāde
14. Savas spēles izstrāde
15. Augšupielādēšana Google Play Marketā
+371 28 443 433
hello@helloit.lv
hello@helloit.lv